Черепаха WoW 2.0
Если вы пропустили это, вот краткий обзор
unrealazeroth.ru- веб-страница клиента
Ну теперь
emberveil.org
первый проект на котором работает этот лаунчер, давайте посмотрим



Скачав 11 Гб клиента мы сразу же ворвались в мир

Первое впечатление: текстуры одинаковые, но что-то не так
Новая качественная трава растет на старых текстурах земли.



Я пошел в близлежащие пещеры, чтобы проверить отражения и эффекты набора.

В целом текстуры мира (карты, стены, полы, горы) остались прежними; на них были поставлены новые модели персонажей (по сути апскейл без правок); Модели NPC тоже новые, более детализированные, тоже красивые (но не скажу, что все переработанные)
Интерфейс на 40/80% весь старый, текстуры старые, но на них наложены цифры с нового движка (да и выглядит это пока не везде красиво, например посередине внизу последнего экрана явно куда-то улетело количество панелей нижнего бара).
Но при этом мир игры работает, NPC ходят, плавают, летают, сумки падают, играть так же сложно, как и в классику, и так же интересно.

Я не заметил ни теней, ни отражений, ни свечений,
но я уверен, что они могут появиться в обновлениях

Заметил изменение времени суток
(глобальное освещение действительно меняет цвета мира и это круто и необычно)


но с излишней детализацией, мне кажется, ничего не поделаешь.

Прошло 20 лет, а мы до сих пор сюда возвращаемся






Только 1 мир



Полученные результаты
Клиент действительно на Unreal Engine, действительно, они смогли адаптировать старые текстуры и создать на основе этого новую игровую механику... апскейлы местами выглядят очень прилично, а местами даже красивы. Заявленные возможности net gen, такие как Ray Tracing, найти не удалось, но задел для этого чувствуется. А вот с анимациями персонажей (банальные садиться, вставать, прыгать) всё ещё очень плохо. Blizzard потратила 4-5 лет на разработку релиза 1.0 в 2004 году и смогла сделать то, чего до сих пор не смогли сделать создатели этого клиента :(
Ванильный сервер — это классика, отдельно обсуждать его, думаю, нет смысла.
Как игра, чем-то отличающаяся от World of Warcraft, она ничем не пахнет, и в целом больше уходит в прошлое, пытаясь его повторить, не предпринимая попыток какого-либо переосмысления. Вы хотите сыграть в это? - да, честно говоря, так и есть. Буду ли я вообще в это играть? Вероятно, нет.
Клиент в целом играбельный; приведение его в презентабельный вид требует больше ресурсов и команды, которых сейчас явно не хватает. Хотелось бы увидеть это все в открытом исходном коде и при поддержке внешнего сообщества, возможно, тогда у этого будет какой-то шанс.
Константин Гончаров
25/08/2026 17:51